Este libro consta de ocho capítulos donde se conocerán nuevas configuraciones 2D y entidades que permitirán repotenciar los comandos conocidos hasta ahora. Así se podrá elaborar un dibujo 2D avanzado que se iniciará con un dibujo isométrico (dibujo en dos dimensiones que tiene una apariencia de tres dimensiones), luego se realizarán directrices para poder colocar información usando líneas indicadoras a los detalles de un proyecto. Asimismo, se conocerán el uso, la configuración y la edición de polilíneas, splines y multilíneas con su respectivo editor. De esta manera, se aprenderá sobre el uso de comandos con estructura. Finalmente, se abordará la creación de un dibujo paramétrico y el uso de bloques desde la creación hasta la edición con bloques inteligentes definidos como los bloques dinámicos.