Es la segunda parte de la Guía práctica. Flash CS6. Entre los puntos a tratar en esta edición, se tiene una serie de temas orientados principalmente a las animaciones de gran impacto, la creación de contenido textual, de imagen y multimedia, así como la puesta en marcha de los mecanismos de programación y organización necesarios para conseguir un resultado que cumpla ampliamente su función comunicativa.